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https://w.atwiki.jp/gundam-nextplus/pages/198.html
2023/05/05更新 現在の最新版となるPPSSPP v1.15.xとそれ以前のverにおいて通信エラーが発生することを確認しました。 トラブルを避けるため、通信プレイを行う場合は事前にverを申告するなどし、極力verを揃える(あるいはエラーが起きないverを使う)ことを推奨します。 また、v1.12より数字が古いverは確実にエラーになりますので、最低でもv1.12以降のverを利用してください。 解説動画→https //youtu.be/Tb5HRxgXsng 必要な物 ・PSP実機(ISOを吸い出すのに必須) ・機動戦士ガンダムVSガンダムNEXT PLUSのUMD or DL版 ・PPSSPPを動かせるWindowsPC(メモリは最低4GB、オンボードでも動くには動くがグラボ積む事を推奨。) ・HamachiをインストールしたPC ・安定したネットワーク回線(必須) ・PPSSPP PPSSPPとは、PSPのゲームソフトをエミュレートするためのアプリケーションソフトです。 前作であるPSP「機動戦士ガンダムVS.ガンダム(通称ガンガン無印)」でもこの方法で通信プレイが可能です。 『機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE』は別途設定が必要になりますので、このページ下部のとおりに設定してください。 方法 ① まずhttps //www.vpn.net/からHamachi本体をDL、インストールしてアカウント登録などを済ませます。 ② その後、https //www.ppsspp.org/download/にある「Windows」から「PPSSPP Free」にある「Download ZIP file (portable)」をダウンロードし、任意の場所に解凍してください。 (何らかの理由で旧verを使う場合は、上記リンク先の下部にある「Previous Release」より任意のverをダウンロードしてください。) ③ 解凍したらPPSSPPWindows64.exeを実行、コントローラー設定などを済ませたらあらかじめ実機でUMDから吸い出しておいたNEXTPLUSのISOファイルまたは、PSPからコピーしておいたDL版のフォルダを読み込みます。 ④ ここでHamachiに切り替え、相手と同じID部屋に入ります。その後ホストを決めたらそのホストの名前の上で右クリック→IPv4アドレスをコピーします。 Hamachi関連について、非常にわかりやすい解説をしているwikiを勝手ながらリンク→https //w.atwiki.jp/ppsspp-tips/pages/27.html ⑤ PPSSPPに戻り、「設定」の「ネットワーク」へ行き、「ネットワーク/WLANを有効にする(ベータ版)」「内蔵PROアドホックサーバを有効にする」にチェック。 チェック後、「PROアドホックサーバのIPアドレスを変更する」の項目に先程コピーしたHamachiのIPアドレスを貼り付けする。 ⑥ その後、「フリーバトル」「アーケード」のどちらかの通信の所に進み、指定したLINEに入室し、対戦へと進みます。 ※機体選択画面に行くときにエラーになることがありますが、その場合はNEXTPLUS上で部屋を建てる人を変える、それでもダメならIPを変えましょう 連座ポータブルで通信プレイを行う場合に必要な設定 通信プレイを行う際は60fps化のチートコードとチート編集画面に表示される「リフレッシュレート」の値を1に設定する必要があります。 ゲームを起動したらescキーを押してメニューを開き、「設定」の「システム」へ行き、「チートを有効にする」にチェック。 メニューに戻ると「チート」を選択できるようになっているので「チート」を選択してオプションの「リフレッシュレート」を「1」に変更し、「チートファイルを編集する」を選択して以下をコピペして保存する。 _S ULJM-05238 _G GUNDAM SEED Union VS ZAFT _C1 multiplay 60fps _L 0x0072DC84 0x00000000 NEXTPLUS Discord鯖(招待URL:https //discordapp.com/invite/d4gUzak) 現在は主にここで対戦の募集などがされている。 連ザポータブル Discord鯖(招待URL:https //discord.gg/kMQdT9YvMM) 上に同じ。
https://w.atwiki.jp/exkowaris/pages/24.html
サウンド設定BGM選択 BGMマイリスト BGMボリューム SEボリューム BGMリストBGM追加 ゲームBGMに設定/ゲームBGM設定を解除 再生/停止 削除 追加順でソート 名前でソート 選択削除 すべて削除 サウンド設定 サウンド設定では、ゲーム中のBGMや音量等を設定できる。 BGM選択 デフォルトで用意されているBGMからゲーム中に流すBGMを選択する。 デフォルトで用意されているBGMをランダムに流したい場合は「デフォルトランダム」に設定する。 BGMマイリストのBGMを使用したい場合は「マイリストから選択」に設定する。 BGMマイリスト ゲーム中に流すBGMのリストを開く。 BGMボリューム BGMの再生音量を設定する。 10%単位で0~100%に設定することができる。 SEボリューム SEの再生音量を設定する。 10%単位で0~100%に設定することができる。 BGMリスト BGMリストは自分の持っているサウンドファイルをゲーム中のBGMとして設定できる。 サイズの大きいファイルを取り込むと動作が重くなる場合があるので注意。 決定キーで基本メニュー、オプションキーでオプションメニューを開く。 BGM追加 BGMに設定するサウンドファイルを選択する。 サウンドファイルはMP3, WAV, OGGに対応している。 ファイル選択の画面でドラッグするか、ShiftキーやCtrlキーを押しながらクリックすれば、ファイルをまとめて選択できる。 ゲームBGMに設定/ゲームBGM設定を解除 現在カーソルが当たっているBGMをゲーム中のBGMに設定する。 設定したBGMにはチェックマークが表示される。 設定を適用するにはサウンド設定の「BGM選択」で「マイリストから選択」に設定する必要がある。 現在カーソルが当たっているBGMが設定済みの場合は「ゲームBGM設定を解除」になり、設定を解除することができる。 再生/停止 現在カーソルが当たっているBGMを再生する。 現在カーソルが当たっているBGMが再生中であれば「停止」になり、BGMを停止することができる。 削除 現在カーソルが当たっているBGMを削除する。 追加順でソート BGMを追加した順にソートする。 名前でソート BGMを名前順にソートする。 選択削除 選択したBGMを一括削除する。 すべて削除 取り込んだBGMをすべて削除する。
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ユルカ作:「仮面ライダーシグマ」設定 キャラクター設定(ユ) ライダー設定(ユ) 世界観設定(ユ) バックナンバー(ユ)
https://w.atwiki.jp/sasaharalab/pages/16.html
プリンタの設定 ①mips4に入る アドレスバーに直接「\\mips4」と打ち込む ②ドライバのインストール LBP9600C@mips4をクリック→ドライバのインストール開始 ③プリンタ探し スタート→コントロールパネル→デバイスとプリンターの表示 プリンタの追加→ネットワーク、ワイヤレスまたはBloothプリンタを追加します ④プリンタのインストール Canon LBP9600C(MIPS4 上)を選択→ダウンロード 終了
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初期設定 一般ユーザ作成 selinuxの停止動作モード確認 動作モード変更 selinuxenabledコマンド その他 トラブルシュート 必要ポート開放 ssh経由でrootでログインさせない 必要パッケージインストール 初期設定 一般ユーザ作成 [root@localhost ~]# useradd hiro [root@localhost ~]# passwd hiro Changing password for user hiro. New UNIX password Retype new UNIX password passwd all authentication tokens updated successfully. selinuxの停止 SELinuxの有効、無効を切り替えるにはシステムの再起動が必要。 動作モード確認 getenforce 動作モード モード 説明 番号 Enforcing SELinux機能は有効でアクセス制御も有効 1 permissive SElinuxはwarningを出すが、アクセス制限は行われない。ログのみ出力 0 disabled SElinux機能・アクセス制御ともに無効 - 動作モード変更 setenforce 0 ※注意 [root@localhost ~]# cat /etc/selinux/config SELINUX=disabled SELINUXTYPE=targeted SELINUX変数がdisabledの場合、setenforceを実行するとメッセージが表示される [root@localhost ~]# setenforce 0 setenforce SELinux is disabled selinuxenabledコマンド シェルスクリプトなどで条件判定に使いやすいよう、結果を数値で返してくれます。有効であれば0、無効であれば1を返します。 [root@localhost ~]# selinuxenabled [root@localhost ~]# echo $? 1 その他 今回はselinux使用しないのでスルー。 selinuxまとめ http //wiki.bit-hive.com/tomizoo/pg/SELinux%20%B4%F0%CB%DC%CA%D4 SELINUXTYPE(セキュリティポリシー)説明 http //www.jp.redhat.com/magazine/NO12/ ポリシーの表示 [root@localhost ~]# ls -Z -rw------- root root system_u object_r user_home_t s0 anaconda-ks.cfg ログ出力 /var/log/audit/audit.log auditデーモン [root@localhost ~]# cd /etc/audit/ [root@localhost audit]# ls -l -rw-r----- 1 root root 373 9月 4 2009 audit.rules -rw-r----- 1 root root 680 4月 11 04 37 auditd.conf トラブルシュート /etc/selinux/configを書き間違えてブートに失敗する。 起動メッセージ Unable to load SELinux Policy. Machine is in enforcing mode. Halting now. Kernel panic - not syncing Attempted to kill init! ブート・ローダー(GNU GRUB)が起動時に「e」キーを押してから、selinux=0 を以下のように追加 root (hd0,1) kernel /vmlinuz-2.6.5-1.358 ro root=LABEL=/1 rhgb quiet selinux=0 必要ポート開放 80と443を開放しておく。 [root@localhost ~]# vi /etc/sysconfig/iptables -A RH-Firewall-1-INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 80 -j ACCEPT -A RH-Firewall-1-INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 443 -j ACCEPT 再起動 [root@localhost ~]# /etc/init.d/iptables restart ファイアウォールルールを適用中 [ OK ] チェインポリシーを ACCEPT に設定中filter [ OK ] iptables モジュールを取り外し中 [ OK ] iptables ファイアウォールルールを適用中 [ OK ] iptables モジュールを読み込み中ip_conntrack_netbios_ns [ OK ] ssh経由でrootでログインさせない [root@localhost ~]# vi /etc/ssh/sshd_config PermitRootLogin no 必要パッケージインストール ntp yum-fastestmirror 最も近い場所のyumパッケージを自動的に検索 [root@localhost ~]# yum install yum-fastestmirror -y sysstat Linuxの状態を管理する [root@localhost ~]# yum install sysstat -y strace/ltrace システムコールを表示させながら実行させることが出来る [root@localhost ~]# yum install strace ltrace -y rcs リビジョン管理システム [root@localhost ~]# yum install rcs -y Cコンパイラ [root@localhost ~]# yum install gcc gcc-c++ -y log Aug 15 11 09 52 Installed sysstat-7.0.2-3.el5_5.1.i386 Aug 15 11 10 32 Installed ltrace-0.5-13.45svn.el5.i386 Aug 15 11 10 32 Installed strace-4.5.18-5.el5_5.5.i386 Aug 15 11 10 56 Installed rcs-5.7-30.1.i386 Aug 15 11 14 43 Installed ntp-4.2.2p1-9.el5.centos.2.1.i386 Aug 15 11 41 19 Updated glibc-common-2.5-49.el5_5.4.i386 Aug 15 11 41 25 Installed libstdc++-devel-4.1.2-48.el5.i386 Aug 15 11 41 29 Installed kernel-headers-2.6.18-194.11.1.el5.i386 Aug 15 11 41 38 Updated glibc-2.5-49.el5_5.4.i686 Aug 15 11 41 40 Installed cpp-4.1.2-48.el5.i386 Aug 15 11 41 40 Installed libgomp-4.4.0-6.el5.i386 Aug 15 11 41 41 Updated nscd-2.5-49.el5_5.4.i386 Aug 15 11 41 44 Installed glibc-headers-2.5-49.el5_5.4.i386 Aug 15 11 41 45 Installed glibc-devel-2.5-49.el5_5.4.i386 Aug 15 11 41 47 Installed gcc-4.1.2-48.el5.i386 Aug 15 11 41 48 Installed gcc-c++-4.1.2-48.el5.i386
https://w.atwiki.jp/winamp/pages/94.html
他のメニューと重複しまくっているので、あまり使った事の無い方も多いと思います。 メインウィンドウメニューの表示(I)もしくはメインメニューの中からスキン設定を選択して表示させると、メインウィンドウの右側の部分にスキン設定が表示されます。下画で表示される部分を示します。気をつけていないと見逃しそうな小さなメニューです。 実はこの中でしか設定したりできない部分があります。どうしてこんな作りになっているのか謎なのですが、多分メニューを作りこんでいく時代に関係しているのだと思います。 通知表示は最近Winampに組み込まれた機能なので、その頃に組み込まれたメニューには反映されるが、それ以前に存在したメニューには反映されていない‥‥と言った感じなのだろうと思います。 外観 メインウィンドウメニューを表示、視覚効果反射を表示、時間表示反射を表示、ビート視覚効果(ビート視覚エフェクト)を有効、 Big Bentoレイアウトに切替、アーティスト情報ボタンの表示、プレイリストタグを表示 ソングティッカー ソングティッカースクロール無効、モダンソングティッカースクロール、クラシックソングティッカースクロール Winadowサイズ 最大化時に自動リサイズ、ビデオにWinampをリサイズしない、シェードとプレイヤー幅にリンク、タイトルバーのダブルクリック動作 通知 通知を表示 、表示位置 、フェードインアニメ 、保持時間、フェードアウトアニメ 視覚効果 視覚効果表示位置 カラーテーマ 利用可能なカラーテーマの一覧を示します。詳しくはカラーテーマのロード・保存を参照
https://w.atwiki.jp/neetgyaruge/pages/13.html
世界観: 一般的な現代 舞台: どこにでもあるような地方都市 主な場所: 主人公のマンションとその周辺背景・その他の背景の項目を参照 マンション: 1DK 間取り参考資料徹の部屋は管理人室だから1LDK 間取り参考資料 背景参考資料 物語開始季節 春か秋。明言しない。個別ルート開始日時は自由。明言可。個別でどれだけ時間が流れるのかも表現自由。でもおじいちゃんになるまでとかやめてね 主人公設定 名前: 新居 徹(あらい とおる) 年齢: 明言しない 職業: ニート・引きこもり 住所 親戚保有のアパートの管理人室(一階) 性格: なんかいい奴っぽいギャルゲの主人公的な感じ 外見: なんかニートっぽいけど不潔ではないギャルゲの主人公的な感じ 体格: 中肉中背 ニートになった理由: 明言しない 備考: ニートについての描写はなるべく明るく楽しく悲壮感が漂わないようにする。プレイヤーの現実逃避を妨げない。ニートだけどあんまりキモいのはNG。かっこよくおねがいね 言動: 普段はお気楽ニートだが、決めるときは決める 生活様式: いつまでたっても働かないので親戚保有のアパートに押しこめられた。アパートを見回る管理人みたいなことをしている。実質なにもしていない。ネットとかゲームをしてる。 HN: †漆黒の堕天使† 愛花に対する序盤の態度 よくある幼馴染設定。友達以上恋人未満。感謝してるんだけど素直になれない。結構邪険に扱う。たまにやさしくする 羽衣に対する序盤の態度 お隣さんだけど距離感があるな、みたいな感じ いろはに対する序盤の態度 時には父親、時には兄、時には友達、遊び相手。ペットみたいな感覚。父性を刺激されているような ネタ1: 手先はあまり器用ではないがおおざっぱな料理(漢の料理)ならできる。そのおおざっぱな料理を池沼ちゃんは何故か気に入ってる。普段は幼馴染に甘えっぱなし キャラデザイメージ 幼馴染設定 グラフィック 制服絵 名前: 水無瀬 愛花(みなせ あいか) 年齢: 明言しない(学校に通うような年齢) 職業: 学生 住所 徹のアパートの隣の家 性格: 人当たりのいいやさしい性格、尽くす女、M 主人公を好きになった理由: 好きになるのに理由なんてない、気づいたら好きになってた、今の気持ちがすべて(ネタがあれば色々思い出エピソードとか入れる) 趣味 小物集め 身長: 羽衣>愛花>いろは 髪型: なんかギャルゲのヒロインぽい長めの髪形 アクセサリー: リボン おっぱい: おおきい 服装 女の子らしい私服 ギャルゲっぽい制服 言動: 王道幼馴染 主人公の呼び方: 愛花 主人公の呼ばれ方: 徹ちゃん 萌えシチュ ・ほんとは苦手じゃないんだけどニンジン苦手だから食べてーって「あーん」して間接キッスをせがむ・徹のシャツとか洗濯物とかくんかくんか(淫乱じゃないのでさじ加減が大事)・裸エプロン・風呂乱入(ただし水着)・安価スレ立てて告白フラグぶっ立て・安価「>>1下着うp」徹「貸して」愛花「(盛大に迷った挙句)徹ちゃんがどうしてもって言うならいいよ」的な流れ・徹がバイオハザードやってるの後ろで見ててびくびく抱きつきイベント 従姉妹設定 グラフィック 私服絵 名前: 桜葉 羽衣(さくらば うい) 年齢: 明言しない 職業: 従姉妹(不登校) 住所 徹の隣の部屋 性格: 若干クール系。等身大の女の子。メール上(あるいはネトゲ上)ではメンヘラを演じている 主人公を好きになった理由: 徹とは子供のときに遊んだりしていて、子供のころから好きだった。現在の徹は忘れているので態度には出していない。 身長: 羽衣>愛花>いろは 髪型: なんかギャルゲのヒロインぽい短めの髪型 おっぱい: ぺったんこ 服装 ぱじゃま Tシャツ+ぱんつ 言動 基本敬語。徹に対しては毒舌。ほんとは優しい女の子 備考: 主人公と同じアパートに住んでいる。ネトゲ上ではログインを「転生」とかログアウトするときの挨拶が「また来世で相見えることを祈ります」とか中二全開のロールプレイで痛々しい感じを演じている HN: 聖天使猫姫 主人公の呼び方: メンヘラ時は徹とかハンドルネーム、従姉妹時は新居さん 主人公からの呼ばれ方: メンヘラ時はハンドルネーム、従姉妹時は羽衣ちゃん キャラデザイメージ1 2 3 4 5 池沼設定 グラフィック 私服絵 名前: 七島 いろは(ななしま いろは) 年齢: 明言しない(ロリ) 職業: 天使 住所 遠い親戚の家だけどほとんど徹んちにいる 性格: ロリ、子供 主人公を好きになった理由: なんかいいニオイだから 身長: ロリ体型 髪型: 美容院なんて行かないからくそ長い 髪色: 天使時に金髪になる? アクセサリー: 池沼バッヂ おっぱい: ささやか 服装 ワンピースとかキャミソールっぽい服 裸ワイシャツ 言動 焦るとあぅあぅ言うくらいで、基本ちゃんとしゃべれる。元気なロリキャラ。しゃべれないと会話できないからね。精神年齢が幼い感じ 主人公の呼び方: いろは 主人公の呼ばれ方: とおる、にぃにぃ 備考: 親戚高齢出産→いけぬま誕生^p^→両親死亡→たらいまわしの先が主人公のところ 池沼の描写: 池沼のリアル感は出さない。萌え重視でいこう。設定はあくまで萌えるためのものだからね。要するにkeyのヒロインを池沼と呼ぶようなものだ。 天使について 天使の描写はさらっと流すぐらいで深く考えなくておk。ギャグでもおk。深い設定とかないから、奇跡を全面に押し出せばおk 萌えシチュ ・いっしょにおふろ・ゲームで密着・おしっこ手伝う・パンツをはき忘れて宅急便の受け取りに出ようとする・なんか大人っぽい下着履いたり・お出かけが楽しみで前日にてるてるぼうず作る・裸ワイシャツでとーるのベッドに潜り込んでくる・飲むヨーグルトを飲ませる。ホワイトソースを食べさせる・ キャラデザイメージ 1 2 3 4 友人設定(幼馴染に紹介する相手として必要かもしれない) 名前: 脇屋 裕人(わきや ゆうと) 年齢: 明言しない(大学生くらい?) 職業: 学生 性格: なんかいい奴っぽいギャルゲの友人ポジションな感じ 外見: なんか雰囲気イケメンぽいギャルゲの友人ポジションな感じ 体格: 中肉中背 備考: 主人公の古くからの友人。いい奴なんだけど決して男っぽい描写はせずに、あくまで脇役。主人公の立場を侵さない位置 立ち絵 キャラデザイメージ . . . . .
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人物設定 - あ行一覧 人物設定 - か行一覧 人物設定 - さ行一覧 人物設定 - た行一覧 人物設定 - な行一覧 人物設定 - は行一覧 人物設定 - ま行一覧 人物設定 - や行一覧 人物設定 - ら行一覧 人物設定 - わ行一覧
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Terragenのクオリティ設定を最大限に活用にするために、いくつかの細かなTipsを用意しました。 フォーラム原文 初めに、すべてのスライダー上の最高値が最良であるとか、すべてのレンダラーにおいて最適だと思い込まない事が非常に重要です。これは、グローバル・イルミネーションのスライダーに当てはまります。実際の場で使用する値は、2から4の間を使うユーザがほとんどです。基本的なシーンでは、実際には2で問題ありません。 それでは、クオリティ設定についての残りの情報を挙げていきます。 一般的なディティール設定が、画質を高めるために何を変更するかを知るために、こちらの規則に準じて下さい。 テストは最初の一般的なデフォルトのクオリティでレンダリングして下さい。 ディティール設定が変更される、複数の箇所がある事を覚えて置いて下さい。 また、以前のバージョンよりも数多くのディティール設定があり、シーンの様々な外見に影響する事を心に留めて下さい。最高の結果を出すために、すべての数値を上げる必要があると思い込まないで下さい。それぞれの設定は特定のシーンでのみ必要になるだけで、むやみに上げることは他のレンダー速度を落とす事になります。 あなたのシーンの雲にノイズがあれば、雲のクオリティを増大させて下さい。雲の上方/下方、または光線のいずれかで大気中のノイズがあれば、大気のサンプルを増大させて下さい。 大気のサンプルにとってデフォルトの16は、特に""god rays(薄明光線)"のない多くの状況下の通常の日光では最良です。ノイズを減らすために16以上に増大する必要がある場合、128にも達する設定もありますが、シーンにたくさんの光線を持たない限り64以上を必要としません。非常に長いレンダリング時間によって収穫逓減に陥らないよう、高い数値を設定しないで下さい。 雲のクオリティは通常1が最良です。1以上はレンダリング時間を非常に増大させますが、レイ・トレースした雲を使用しない特定の極端な設定には必要かもしれません。レンダリング時間に影響する3つの主要な要因の覚書は以下の通り Cloud depth(雲の深度) Cloud density(雲の密度) Edge sharpness(縁辺の先鋭化) より多くのサンプルは、高クオリティに必要であり、クオリティに基づいてサンプルは自動調整されるため、もしクオリティを1で抑えていても、上記3つの雲の設定をいくらか増大させた場合、システムがサンプルを増大させる事でクオリティを維持するがためにレンダリング時間が上昇します。 大気のクオリティは、サンプルの数によって定義され、ノイズのレベルによって示されます。雲のクオリティは、"Cloud Layer"ノード内にあるクオリティ値によって決定されます。これは、"Cloud Layer"ノード内の他の設定に基づいて変化する内部のサンプル数に一致します。もし、雲や大気においてノイズは目立たないものの、より高いクオリティ(例えば縁辺の正確さ、ディティール)を望む場合は、サンプルを増やさずレンダラー設定の"Detail(ディティール)"を増やして下さい。 0.5のディティール設定で雲と大気上にノイズの無い結果の良好なレベルを得た場合、他設定の調整が行えます。 照明により多くのディティールや精密さを必要とする場合は、GIのディティールを増やしてみるといいでしょう。一度に1レベルずつ上げて試し、十分でない場合は2から3へ、3から4へと上げて行きます。これらの変化で顕著な相違が見て取れない場合は、あなたの問題はおそらく他の場所にあります! ハイコントラスト(例えば空を背景とした地形)の地面やオブジェクトの縁辺にガタガタが見て取れた場合は、Antialiasing(アンチエイリアシング)を増やして下さい。無料版では4以上の設定は出来ない事に注意して下さい。ライセンス版においては好きな値を設定する事が出来ますが、一般的に8からせいぜい12までで、それ以上はお勧めしません。ほとんどの場合は4から6で問題無いはずです。繊細な植物が大量にあるシーンでは、より多くを必要とするかも知れませんが、何をやっているかを知らない限り16以上の値が使用される事はありません。 相当美しいシーンを備え、まだ"全体的"なシーンに僅かなディティールを欠くと感じた場合は、他のすべてのディティールレベルを適切に調整した最後に、メインのディティール設定を増やす事に検討するといいでしょう。しかし、再度レンダー全体に渡ってクオリティの相当着実したレベルに達するまでは、まずは他のディティールを調整する事をお勧めします。それは、あなたが望むより低い"全体的"なクオリティであっても、肝心なのはノイズの無い雲、見た目の良いサーフェスディティール、素晴らしい照明等が着実であると言う事です。 メインのディティール設定値は段階的に増やし、一気に最大値に跳ね上げないで下さい。0.1ずつの増加は、クオリティだけでなく、レンダリング時間にも大きな影響を与えますが、レンダリング時間への影響は、通常クオリティへの影響よりも大きいです。0.5は実際に多くのシーンで優良なディティールを提供します。0.7から0.8は、上位の1.0に比べて時間を節約した、最終的なレンダリングの設定として適切なディティールとして使えます。1.0とほぼ同等のディティールの0.9を使用する事で、少ないレンダリング時間が可能かもしれません。 絶対に1.0が0.9より多くのディティールを持ち、常に相違が確認出来る物と勘違いしないで下さい。TGのシステムは、"サブピクセル"のディティールをレンダリングするので、必ずしも設定(例えば0.9と1.0)をレンダリングする2つの高品質の違いが必ずしも見て取れるとは限りません。 以上が、合理的にレンダリング時間とクオリティを得られるための適切な知識であり、あなたの創作に役立つことを願っています。 Oshyanより
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/111.html
◆NATの概要 インターネットが急成長してくると、IPアドレス枯渇の問題が浮かび上がってきました。このIPアドレスの不足を対処するためにいくつかの解決策が開発されました。その1つの解決策が、NAT(Network Address Translation)です。 NATを使用すると構内でのみ使用できるプライベートIPアドレスを、インターネットで使用できるグローバルIPアドレスに変換できます。そうすること によって、プライベートIPアドレスが割り当てられた端末が、透過的にインターネットにアクセスできるようになります。 NATがなければ、プライベートIPアドレスが割り当てられた端末は、インターネットにアクセスすることはできません。 グローバルIPアドレスを端末の台数だけ取得するのは、もはや困難です。NATを使うことにより、個々の企業、自宅において、プライベートIPアドレスを端末に割り当て、取得したグローバルIPアドレスに変換することで、インターネットへ接続を提供することができます。 NATには、次の3つの方式があります。 ●スタティックNAT ●ダイナミックNAT ●PAT(オーバーローディング) プライベートIPアドレスとグローバルIPアドレスの対応が常に1対1になる「スタティックNAT」、用意したグローバルIPアドレスのプールのなか で、プライベートIPアドレスとグローバルIPアドレスと1対1に対応させる「ダイナミックNAT」、TCP/UDPのポートを管理することで1つのグ ローバルIPアドレスでローカルIPアドレスが設定された複数の端末を同時に通信できるようにする「PAT」があります。 最近では、このNAT機能は、安価なブロードバンドルータでもサポートしています。もちろん、Ciscoルータでも使えます。 Ciscoルータを設定する際に、下の表のNATの用語を知っておく必要があります。「内部」、「外部」、「ローカル」、「グローバル」と呼び方が独特です。紛らわしくて覚えにくいと思いますが、この呼び方と違いを理解しておきましょう! 種類 意味 内部ローカルアドレス LAN内で使用しているプライベートIPアドレス 内部グローバルアドレス アウトサイドで使用するIPアドレス。通常は、ISPから取得したグローバルIPアドレス。 外部ローカルアドレス LAN内で宛先としている外部へのIPアドレス 外部グローバルアドレス 通信相手が取得しているグローバルIPアドレス。通常は、外部グローバルアドレスと外部ローカルアドレスは、同じ。 NAT変換は、内部ローカルアドレスと外部ローカルアドレスの変換が、基本になります。